
Так сложилось исторически, что воин был всегда наиболее ценным классом в игре. Начиная с Огненных Недр, никакой класс не мог так
качественно танковать. Воины так же занимали верхние строчки рейтингов на ПВП по нанесению урона. Можно сказать, что воины были некой сверх
силой, из-за которой несколько классов и вовсе теряли свою значимость. В принципе тут удивляться нечему, если ознакомиться с предысторией
оного класса. Эти закованные в мощные латы бойцы, были без проигрышным вариантов во всех играх предшествующих WoW. На сегодняшний день
многим кажется, что воинов слегка пофиксили и они не умоляют других персонажей одним своим присутствием на арене, однако воинов не стало
меньше, все так же много игроков выбирают себе именно этот класс. Сделать баланс для воина было весьма не простой задачей для
разработчиков. Отчасти это связано с навыком ярости, которая до сих пор не доведена до идеала. Ярость тратится для нанесения большего
дамага, который в свою очередь помогает выработать больше ярости и так далее.






